今年暑假的第一門講課就從Scratch開始,去年還沒有2.0的離線版可以玩,今年出現了 :)
除了第一天上午稍微放慢進度從堆疊積木的概念開始,之後就飛奔了 XD
雖然飛奔,不過大家進度也都不錯,不知道參加夥伴比較少有沒有關係? ^^
講到參加人數,就不免要抱怨一下,這次的研習課程公文,一直到放暑假後才發出
也許不少人早就規劃了行程,更甚至有些人可能根本就不知道有研習可以參加~ @@
收到公文可以登錄到進修網,距離這一場研習只剩三天!
承辦活動與講授研習這些年來,今年這種狀況還是頭一遭,唉~~希望以後不會再遇到了~
前面提到這個場次的研習進度拉的比較快,所以有關流程控制、變數管理、聲音、繪圖等等
這些類別的程式積木也比較有機會練習到,相對的,夥伴們的作品也就更多元了 :)
最後夥伴們發表或者原創、或者改編的作品,發現大家的玩法都很有意思,我也很有收穫 ^_^
今年的資訊應用競賽檢討會有提到,明年的競賽組別應該會納入Scratch這個項目,
期望參與的夥伴們,明年也可以共襄盛舉,令人期待! :)
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